l'appat
Pour cette tactique il faut: un prêtre mage slaan, un régiment de gardes du temple, un stégadon.
Pendant les premiers tours de la partie, délivrez toute la puissance magique de votre Slaan, utilisez le de manière à ce que sa destruction soit la prioritée de votre adversaire.
Dès que vous en avez l'occasion, offrez à votre ennemi l'opportunitée de charger vos gardes du temples de manière à faire croire à une erreur tactique. L'ennemi vas saisir cette chance et envoyer l'une de ses meilleurs unitées sur le coup. Il suffit alors à vos gardes des temples de tenir un tour, juste un ce qui ne sera pas difficile étant donné les rêgles flegmes et tenacitée.
C'est là que votre stégadon entre en scène chargeant l'ennemi de flanc, infligeant j'usqu'à 7 touches d'impact (13 s'il est monté par un héros ayant la lance de guerre de stégadon) et annulant le bonus de rang de l'ennemi. Dans le même temps, il faut replacer ses unitées de manière à ce qu'il n'y ait pas de seconde charge ennemi sur vos gardes du temples.